Królestwo Belatariat

Królestwo Belatariat

Król to jedynie tytuł najsilniejszego w danym czasie Księcia, to tak naprawdę luźna Konfederacja dziesiątek szlacheckich rodów. O ile poszczególne krainy są trochę bardziej rozwinięte to większość królestwa jest dość zacofana (kontrola kończy się raczej na lokalnym władyce – powszechne postrzeganie króla jako pierwszego wśród równych).

Silną pozycję mają Hrabiowie Graniczni którzy pilnują aby świat zewnętrzny nie ingerował zbytnio w wojenki i intrygi wewnątrz królestwa. Są też pierwszą linią obrony przed inwazjami i zwykle mają wiele sojuszy w celu pozyskiwania wsparcia przy atakach, ale też tradycyjnie nie angażują się w to co dzieje się wewnątrz państwa.

Główną religią jest Pelor, bóg słońca, prawdy i cywilizacji, którego misjonarzy i kapłanów można spotkać niemal wszędzie – każdy w kraju ma prawo do błogosławieństwa światła Pelora potwierdzającego prawdę jego słów. Wadą tej religii jest głęboko zakorzeniony pogląd, że to ludzie są prawdziwymi dziećmi Pelora, co prowadzi do ograniczonego rasizmu i powolnego wypierania innych ras. Ze wschodu przybyła religia Abalisa, boga miast i cywilizacji – zaimportowana przez kapłanów-inżynierów sprowadzonych przez poszczególnych szlachciców do budowy miast lub większych konstrukcji

W niektórych landach rozwija się nauka poprzez sponsorowane akademie i uniwersytety, ale stosunkowo często muszą się one przenosić (nowy, młody lord chce je mocniej wykorzystywać lub skąpi pieniędzy lub ma za złe idee przekazywane plebsowi) gdzie indziej.