Chodzi o spisanie i skatalogowanie wszystkich settingów które stworzyłem – wiedza na poziomie common knowledge+
Podstawy mechaniki Pathfindera w wersji E6 i moje założenia jako Mistrz Gry
Moje rozwiązanie kwestii walki bitewnej czyli mass combat
Waterworld – postapokaliptyczny świat gdzie oceany pochłonęły cały ląd. Ludzkość przetrwała głównie dzięki kapłanom litościwego oceanu, którzy opiekują się poszczególnymi tratwami. Sekrety dawnych cywilizacji czekają pod falami, ale nawet więcej zagrożeń pływa po nich – jawnych lub nie.
Truth vs Law – świat z rozwijającym się ludzkimi nacjami, każde z inna ideologią i metodami – co najlepiej widać w tym na jakich wartościach opierają swoje poglądy. W przyszłości zapewne czekają je wielkie wojny o dominację, ale na razie zajmują się rozwojem i kolonizowaniem nowych terenów.
Bloodshed – zakrwawiony region, gdzie ludzkie narody przystosowują się do pojawienia się kolejnych zagrożeń i klęsk. Każda nacja pragnie czego innego i ma inną wizję oraz metody, ale wszystkie wiedzą że bez przelewu krwi nie przetrwają tego co je czeka.
