Niebianie MG

Niebianie MG

MG Niebianie

MG Niebianie
Duvik Szlak do Cesarstwa Feniksa Sastumlir, Daloldral i Voznaes Prerie centaurów Zajazd Pod Giermkiem Oriria Hankalla Dauth Proseer wioska Treefall Elsircross Czerwone Skałki Saleh Naegolor Meriel Caifir Dun Eamon Wojskowy posterunek Wiedźmiaki Brindol Dennovar Klasztor Bezpiecznej Drogi Las Marth Przełęcz Nimon Tellerton Wieża Leudasta Leniwego Czarnobagno Przeprawa Fildil Wiedźmi las Fort Vraath Kościana przełęcz Lew Zmory Dusz

Duvik

  • Major Cristofar Sendars (aristocrat 5), syn upadłego szlacheckiego rodu który zawsze szukał okazji aby się dorobić i stąd przeforsował sprawę z koboldami.
  • Stefan Doverspeak (expert 6, poważny kupiec którego pomysłem było przejęcie srebra i tajemnego jego sprzedawanie).
  • Będąca w rozpaczy i walcząca z plagą Arianna Tungstan (młoda żona głównego górnika).
  • Father Samual (NG half-elf cleric 2) miejski kapłan i uzdrowiciel przygnieciony sytuacją. 
  • Woźnica Guido (CG hafling trickery/travel cleric 3) który zwęszył okazję na dochodowy dla maluczkich przemyt a teraz nie ma serca ich zostawić w potrzebie

http://dnd.etherealspheres.com/eBooks/DnD_3.5/BurningPlague.pdf

Szlak do Cesarstwa Feniksa

Punkt poboru myta przez sługi bliźniaczych https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/aberrations/naga/naga-dark/ Azeello & Sidra, które jednak starają się chronić ten szlak. Mają pod swoją mocą małą goblinią hordę dla których są boginiami

Miejsce gdzie żyje ponad 30 Asrai

https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/asrai-tohc/ (+ at-will spectral hand)

Wiele z nudów jest dość złośliwych i niebezpiecznych

Ruiny wioski, różne rodzaju monstrualne humanoidy często używają ich jako bazy do napadów rzeką i są cyklicznie stąd przepędzane

Mały krasnoludzki forcik, opuszczony szybko po wybudowaniu kiedy wyszło, że niewielkie są szansa na kolonizację ziem w tym kierunku. Aktualnie leże starej i dość potężnej meduzy, która jedne czego chce to być pozostawiona w spokoju i regularnie pertryfikuje wysłanników mrocznych sił które chcą ją zrekrutować

Sastumlir, Daloldral i Voznaes

3 główne krasnoludzkie osady klanu Młotopięści. Klan jest dość honorowy LG/LN i łącznie w tym regionie jest ich około 2900.

Głową klanu jest Othrek Młotpięstny (LG dwarf fighter 8). Thaardin Żelaznadłoń (LG dwarf cleric 7 of Moradin) to ich główny kapłan, najczęściej prowadzący patrole tępiące monstra. Uldrina Ognisywłos (CG female dwarf bard 8) to klanowa Śpiewająca do Skał (jej zadaniem jest m.in. uspokajanie żywiołaków ziemi i pilnowaniem historii klanu).

Najbogatszym krasnoludzkim kupcem jest Mistrz Gildii Derra Miedziany (N dwarf rogue 5), który zaczął od miedziaków i jest z tego dumny.

Prerie centaurów

Nie są to zbyt wartościowe tereny i nei warte wojny z klanami centaurów, więc ludzie trzymają się z daleka od tych izolacjonistów.

Sekretem centaurów jest przyjaźń ze strażniczką portalu do świata fey znajdującego się na samym środku prerii – https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/blodeuwedd/

Zajazd Pod Giermkiem

Kiepsko radzący sobie (bo zbyt duży go wybudowali), a wręcz mały fort. Dorabiają sobie porwaniami i sprzedawaniem ludzi w niewolę.

Mózgiem operacji jest Asselin https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-2/blood-bureaucrat-human-necromancer-3/, samouk o ograniczonej wyobraźni który używa languid venom aby precyzyjnie ustalić moment aktywacji trucizn i tak ułatwić porwanie. Ma też niewielki ukryty dok w okolicy ze sporą łodzią i nieumarła załogą do zabrania ich w okolice młyna.

Dawna wieża wartownicza przed górskimi potworami, teraz siedziba krasnoludzkiej rodziny Duthoid która szuka wartościowych złóż (a w tajemnicy krasnoludzkiego skarbu ich przodków)

http://frpworld.com/downloads/senaryolar/adnd/Forge_of_Fury.pdf

Oriria

Miasteczko założone przez smoczycę Shindridi aby stworzyć rynek zbytu magicznych czy okultystycznych przedmiotów https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons/dragon-esoteric/esoteric-dragon-occult/occult-dragon-adult. Jej skarbcem jest kolekcja przeklętych przedmiotów, ponieważ sama jest na ich wpływ odporna

Hankalla

Malutka mieścina którą z uporem szaleńców założył kult boga Abalisa którzy wybrali tą małą niby-pustynię aby się tu osiedlić i zbudować nową drogę przez to miejsce.

Wyssanie życia z tego terenu wynika z zamknięcia pod ziemią sporego plemienia w hibernacji https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/graymalkins-tohc/graymalkin-tether-tohc/ (bo ktoś nie miał serca ich zabić za to, że są tego typu drapieżnikami) albo jednego  https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/tyngdekraften/ który jest pradawnym konstruktem wojennym (epic challenge)

Głową kultu jest Hannkal https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-8/celestial-theurge-human-cleric-3-sorcerer-4-mystic-theurge-2/ z channel endurance i trochę innymi domenami

Dauth

Wioska z 200 mieszkańcami. Główna atrakcja to Zajazd Sennego Giganta w małym wgłębieniu, zarządzany przez Galadana Rythestera (LG halfling expert 4). Miejscowy ród szlachecki wymarł i pozostawił po sobie pustą rezydencję, a okolicą zarządza rada starszyzny.

Dalecy krewni szlachciców którzy tu przybyli jakiś czas temu dali się nabrać przez miejscowych, że dwór jest nawiedzony i uciekli w popłochu.

https://drive.google.com/file/d/1zYZPZhXgKWNIH83jp4FqBX5CkucVjmt5/view?usp=share_link

Proseer

Duża wioska gdzie osiadła wiele lat temu reszta drużyny poszukiwaczy przygód Sześć Ostrz (ich druid został w Wiedźmiakach). Ich przywódcą był Sardith (CG elf abjurer 9), ale teraz woli życie barmana i wioską przewodzi inny poszukiwacz – Pani Szeryf Deillyar Gwiezdny Płaszcz (NG female half-elf rogue 2/fighter 5)

Sardith stara się nie zdradzić z tego, że jest paranoikiem przekonanym, że wiele różnych bytów którym zaszedł za skórę na niego dybie i że jego bar jest obłożony ogromem magicznych zabezpieczeń oraz pod nim znajduje się schron mogący przetrwać niemal wszyskto.

Elsircross

Miasteczko i źródło drewna oraz papieru. Samozwańczy „Baron” Hargil Trask (NE fighter 7) i reszta jego klanu zarządzą tym miejscem. Panuje do nich spora antypatia, ale też dość skutecznie bronią „swojego” przed fey’ami i dzikusami z lasu. „Baron” sam nie wie czy wolałby bardziej podporządkować sobie las czy „objąć we władanie” lokalne mieściny

Czerwone Skałki

Spora kopalnia czerwonego żelaza. Sporo tu też trapperów oraz mają mały lokalny konflikt pomiędzy łowcami pół-orkami a krasnoludzkimi górnikami.

Saleh Naegolor Meriel Caifir

Pradawne miasto elfów, przez pół roku znajduje się w Feywild, ale mogą się też tam udać awaryjnie jak muszą. Miasto jest otoczone potężną magią obronną i niezamierzonym efektem ubocznym tego jest, że wpłynęła ona na mieszkańców na tyle, że maja ogromne problemy aby poczuć się bezpiecznie poza nim = prowadzi to do silnego izolacjonizmu.

Uwielbiają gości niosących nowe wieści i opowieści, ale pobyt na planie materialnych tak naprawdę traktują jako wypoczynek od emocji jakie doświadcza im świat fey.

Rządzi tam król Althidon Fenynore (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-15/spellsword-elf-bard-16/), wspaniały tancerz który poza ochroną swojego ludu żyje tylko organizowaniem kolejnych konkursów tańca i muzyki lub mierzenia się z najwspanialszymi tancerzami i tancerkami z Feywild

Zadziwiająco spokojne jezioro, ale to dlatego, że tylko posiadacze magii lub magiczne bestie stają się ofiarą bestii tu mieszkającej – https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/magical-beasts/lukwata/

Wojskowy posterunek

Stacjonje tu kilkudziesięciu zołnierzy zarówno z Brindol jak i Dun Eamon jako wspólna inicjatywa aby pilnować tej granicy ludzkich terenów. Miejsce częstych rywalizacji i turniei pomiędzy żołnierzami.

Wiedźmiaki

Spora wioska zarządzana przez starszyznę, choć niewiele decyzji nie konsultują z miejscowym druidycznym kręgiem Dzieci Wiązu, którego głową jest Młoda Aldianna (NG female druid 8). Nazwa bierze się z kiedyś rozgromionego wiedźmiego sabatu z tego miejsca (założyciej kręgu był jednym z bohaterów i po prostu tutaj osiadł)

Brindol

Miasto pomiędzy NG a LE, populacja 8400, 81% ludzie, 8% niziołki, 5% krasnoludy… Władcą jest Baron Kerden Jarmaath (NG fighter 8). Jego siłom zbrojnym (Lwiej Gwardii i elitarnym Lwom Brindol) przewodzi Kapitan Lars Ulverth (LG fighter 7)

Lady Verrasa Kaal (LE female rogue 9) przewodzi Domowi Kaal, kupieckiej sile która ma ogromne wpływy i możliwości dzięki dość brudnym metodom poza tymi legalnymi. Skrupulatnie rozwija siłę najemników pod jej dowództwem.

Światła Tredora Złoty Wzrok (LG female aasimar cleric 9 Pelora, sun (revelation) / healing (restoration) | healers hands, heavenly radiance (searing light), incredible healer, experimental wordcaster (purify), experimental wordcaster (revive & far casting)) to najważniejsza kapłanka w mieście i słynna na cały region uzdrowicielka. Stosunkowo niewielu kapłanów stacjonuje w mieście, ona stara się jak najwięcej ich rozsyłać po okolicy aby świecili przykładem działaniami charytatywnymi. Każdego dnia za każdą osobę która będąc w stanie złożyć dużą ofiarę za uzdrowienie, światło Pelora spływa też na kilku biednych potrzebujących którzy z tego powodu kręcą się wokół świątyni. Jest chętna do uźywania magii wskrzeszającej, ale…

Immerstal Czerwony (CG wizard 9) to trochę rozstrzepany miejski arcymag

Rillor Paln (NE rogue 11) szef spore bandyckiej bandy Czarnych Noży mającej w Brindol siedzibę i która wykonuje sporo brudnej robody dla Domu Kaal

Eldremma Axenhaft (LN female dwarf fighter 4/rogue 3) głowa Gildii Listu i Ochrony, prowadzącą sporą głównie krasnoludzką organizację najemniczą zapewniającą strażników karawan, ale też rzetelnych posłańców dla listów czy przesyłek

Dennovar

miasto N/LN, populacja 11 tyś., 81% ludzie, 10% niziołki, 4% krasnoludy…

Zarządzane przez Radę Kupców (oligarchów), choć władcą formalnie jest Lady Yisel Bristeir (CG aristocrat 4). Radą zarządza Wysoki Kanclerz Nidel Cierń (N expert 8).

Biskup Barila Harrask (LN cleric 9 of Świętego Cuthberta, boga mądrości, detykacji i zapału) to najpotężniejsza ludzka kapłanka w okolicy i wierzy w zasadę „nie naprawiaj tego co nie jest zepsute”, więc tylko lekko stopuje kupców aby nie blokować im rozwoju.

Aragathos Zielony (CE sorcerer 9/dragon disciple 4, https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-12/acid-terror-human-sorcerer-9-dragon-disciple-4/) otrzymuje bajońskie sumy aby odstraszać zagrożenia lub je eliminować

Kapitan Ostrzy Yelsharra (NG female half-elf fighter 9) dowodzi siłami zbrojnymi miasta

https://annarchive.com/files/Dungeon%20Magazine%20%23128.pdf

Klasztor Bezpiecznej Drogi

Miasteczko powstałe wokół sporego klasztoru szkolącego bojowych mnichów Abalisa, którzy wędrują po regionie polując na bandytów i potwory.

Przeor Firdin Srogi przewodzi zakonem https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-8/steadfast-defender-dwarf-monk-9/.

Vikary Fendrel (LN cleric 4, luck, magic) przewodzi mniej bojowej części zakonu zajmującej się nieprzerwanej produkcji świętej wody i magicznych mikstur które zakon częściowo odsprzedaje, ale w większości przekazuje wędrownym mnichom. Jest też wróżbitą który podpowiada kierunek podróży zakonnikom. https://www.d20pfsrd.com/bestiary/unique-monsters/cr-3/human-cleric-4/

Zakonnicy to najczęściej https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-2/vigilant-bodyguard-human-monk-3/

Las Marth

Powoli cywilizowany od południa, ale w północnych regionach nadal jest trochę dzikich plemion kanibali-berserkerów (ale jedzą tylko godnych wrogów) pod przywództwem surowego druidyckiego kręgu

Przełęcz Nimon

Niewielka wieś, słynie z sadów i pysznych serów, te smakołyki chętnie kupują możni z całkiem daleka. Magicznie konserwuje je miejsko Koło Gospodyń (sabat bardzo słabych i konserwatywnych wiedźm 1-3 poziomu, głównie LN/LG) która ma wiele do powiedzenia o tym co się w tej społeczności dzieje

Tellerton

Miasteczko powstałe jako ośrodek „śmierdzącego” przemysłu jak garbarni czy pracowni alchemicznych. Mocno skorumpowana Rada Kupców tym zarządza, a nowoprzybyły Diakon Leille (LG female cleric 6 of St. Cuthbert) z Dennovar przybyła aby to miejsce oczyścić co może się dla niej źle skończyć = już jeden z jej świątynnych wojowników miał bardzo publiczny śmiertelny wypadek jako ostrzeżenie.

Wieża Leudasta Leniwego

Czarodzieja którego trudno przekonać aby z czymkolwiek pomógł. Tak naprawdę, często pozostawia za sobą sobowtóra kiedy wyrusza okraść kogoś jako jeden z lepszych złodziei w tym regionie. https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-8/wizard-thief/

Czarnobagno

Wzgórze Gwiezdnej Pieśni to główna elfia osada gdzie zwykle jest około 500 elfów. Inne ich obozy są tymczasowe lub małe i nie zawierają więcej niż 30 elfów. Łącznie jest ich około 1700 i są głównie N/LN

Killar Szybka Strzała – Bitewny Łowca (dowodzi ich łowcami), elf ranger 4

Sellyria Śpiewaczka Gwiazd – przywódczyni Tiri Kitor, female elf druid 7

Trellara Nocny Cień – elf bard 4, opiekunka historii plemienia

Illian Śnieżny Płaszcz – CG elf cleric 6 of Corellon

Przeprawa Fildil

Aktualnie spora barka to jedyna alternatywa do przeprawy się przez rzekę o tym jak dawny krasnoludzki most został zmieciony przez powódź. Jest tu małe miasteczko, populacja 1150, 77% ludzie, 12% niziołki, 5% krasnoludy, 3% półorki

Avarthel – wysłannik z kręgu Olchy z Wiedżmiaków, NG half-elf druid 6, brew potion, pilnuje aby miejscowi nie szkodzili naturze, sprzedaje karawanom mikstury

Delora Zann – była poszukiwaczka przygód, CG fenake rigye 2/fighter 5, należy do rady miasta

Brat Derny – NG cleric 5 of Pelor, scribe scroll

Jarett Nurth – właścicielka sklepu, CE female rogue 4/cleric 4 of Erythnul, powiązana z bandytami

Kelling Cieniobrzeg – głowa klanu Cieniobrzegów, CG hafling rogue 5, prowadzi główną karczmę

Norro Wiston – głowa Rady Miasta, NG aristocrat 5

Sertieren Mądry – N hafling abjurer 5, scribe scroll, craft wondrous items

Iormel – sknera i właściciel miejski, LE aristocrat 3, należy do rady miasta

Kapitan Soranna Anitah NG female fighter 5) – należy do rady miasta, ma pod sobą 30 różnego przeszkolenia strażników

Morlin Węgielny – miejski kowal, LG dwarf cleric of Moradin 4/expert 5, craft magic arms and armor, o byciu kapłanem wiedzą tylko inne krasnoludy

Wiedźmi las

miejsce aktywnie pilnowane przez dzikie elfy i jakąś grupę druidów

Fort Vraath

Kościana przełęcz

Lew Zmory Dusz

Głowa małego klanu leśnych goblinów którego chcą się pzobyć bo nie wyrabia z produkcją – https://setting.consultin-test.pl/wiki/ingrad-lesny/
Dość ubogi baron który nekromantą został z miłości do skrzywionej szlachcianki – https://setting.consultin-test.pl/wiki/baron-halynor/
Pechowiec na świętej misji rozwadania tego pecha po karczmach ludzi – https://setting.consultin-test.pl/wiki/bernard-boffin/
Great enemy – indiscrimate love magic caster https://setting.consultin-test.pl/wiki/suhra/ działa na rzecz zazdrośnicy jako element kampanii znajdywania prawdziwej miłości do dzieci możnych
https://annarchive.com/files/Dungeon%20Magazine%20%23059.pdf łotr który chce napsuć krwi, że go panna młoda rzuciła

Lista ważnych lokalnych casterów: