’Czy chcesz zostać bogiem?’
Oficjalnie najdziwniejszy pregen ever…
W tym przypadku nie grasz postacią, a Ideą – pomniejszym bogiem, a może silnym duchem lub innym okultystycznym bytem który otrzymał dostęp do świata materialnego dzięki wierze grupy wyznawców.
Kluczowe w jego działaniach są istoty będącego jego bezpośrednimi agentami, przez które może czynić swoje Cuda i osiągać zamierzone cele. Jego wyznawcy służą mu z różnych przyczyn, ale choć potrafią grupowo pewne społeczne aktywności realizować, to mają swoje ograniczenia.
Tak długo jak jego religia się zachowa, będzie on w stanie ustanowić nowych agentów, ale jeżeli kult zostanie zniszczony to byt ten straci kontakt ze światem materialnym, potencjalnie na zawsze…
Kult Srebrnego Ognia
Kult Srebrnego Ognia, skupiający wędrownych misjonarzy i uzdrowicieli, stanowi promyk nadziei dla wielu społeczności, które odwiedza. Te altruistyczne dusze nie tylko udzielają nieocenionej medycznej pomocy potrzebującym, ale również angażują się w codzienne życie wiosek i miast, do których przybywają, pomagając mieszkańcom za pomocą uczciwej pracy i duchowej opieki. Ich mędrcy i święci mężowie, otoczeni eterycznym blaskiem srebrzystego ognia, głoszą, że zdolni są uzdrawiać nawet najgłębsze rany i odpierać najstraszniejsze istoty zła.
Choć działania Kultu Srebrnego Ognia budzą powszechny szacunek i wdzięczność, nie można nie zauważyć pewnej niepokojącej kwestii. W miejscach, które odwiedzały ich delegacje, wielu kapłanów, druidów, czarodziejów i innych magicznych praktyków zaczyna tajemniczo znikać. Chociaż wiele osób bagatelizuje te niepokojące zbiegi okoliczności, z czasem słychać szepty o tym, że Duch Srebrnego Ognia, który chroni i prowadzi Kult, może czerpać magię z tych, którzy gubią się w jego blasku, aby wzmocnić swoją potęgę i dokonywać kolejnych cudów.
Braterstwo Odległego Czasu
Bractwo Odległego Czasu, z pozoru zwyczajna, dostatnia karawana kupiecka, w rzeczywistości kryje niezwykłe tajemnice. Ci niezmordowani wędrowcy zatrzymują się w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, często tam, gdzie innych nie spotkać – przy zapomnianych ruinach czy ukrytych „atrakcjach turystycznych”. Uchodzą za dobrze przyjętych gości w każdej osadzie, ze względu na uczciwe praktyki handlowe i chęć skupowania tych najbardziej niezwykłych przedmiotów, które inni kupcy uznają za zbyt dziwaczne lub niebezpieczne.
Niewielu jest świadom faktu, że mimo nieustannych podróży, członkowie Bractwa zdają się starzeć wolniej niż reszta świata. To wpływ ich tajemniczego boskiego patrona, który nie tylko gwarantuje im długowieczność, ale również chroni karawanę za pomocą nielicznych, lecz niezwykle skutecznych strażników. Te nieumarłe marionetki są jego bezpośrednimi sługami, nieustannie strzegącymi członków Bractwa podczas ich niekończącej się wędrówki.
Zrzeszenie Konstruktorów Wojennych
Zrzeszenie Konstruktorów Wojennych to wyjątkowe gremium rzemieślników, którzy zamiast zadowalać się prostymi warsztatami, wędrują razem, przemierzając krainy od zlecenia do zlecenia. Ich umiejętności są wszechstronne: od budowy zamków i mostów, przez uzbrajanie regimentów, aż po kreowanie zaawansowanych maszyn wojennych. Katapulty i balisty to dla nich jedynie podstawy; prawdziwym kwintesencją ich kunsztu są humanoidalne konstrukty, zdolne samodzielnie niszczyć mury czy decydować o losach bitew. W swych podróżach otaczają się rzeszą tych maszyn – zarówno jako pomocnicy w pracy, ochroniarze, jak i źródło nieustającej inspiracji.
Mimo że pełnią kluczową rolę w zbrojnych konfliktach, rzadko uczestniczą w nich bezpośrednio. Z zaciekawieniem, ale z bezpiecznej odległości, obserwują działanie swoich najnowszych konstrukcji na polu walki. Każda z nich jest napędzana unikalnym połączeniem woli ich boskiego patrona i odzwierciedleniem pasji Zrzeszenia do udziału w epickich starciach oraz niegasnącej ciekawości związanej z dalszymi możliwościami rozwoju inżynierii i nauki.
Niezwykły cyrk Harabasza
Zjawienie się jaskrawo kolorowej grupy cyrkowej Harabasza zawsze przynosi falę radości dla każdego, kto widzi ich barwne wozy. Przynajmniej tak zapewniają gośćmi rozweselający sprzedawcy biletów, dumnie stojący przy wejściach do namiotów. To zwariowana drużyna sztukmistrzów, iluzjonistów i artystów różnych maści, którzy obiecują niesamowite wieczorne widowisko dla całej rodziny. Magia, której doświadczasz podczas przedstawienia, wydaje się przenikać przez ściany namiotu, ożywiając dziwaczne stworzenia, które można spotkać kręcące się poza sceną. To zdecydowanie wskazuje, że w cyrku Harabasza nie wszystko jest iluzją, nawet jeśli na pierwszy rzut oka mogłoby się tak wydawać.
Ale czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jakie tajemnice mogą skrywać te rozświetlone namioty i wesołe postacie? Co jeśli te rumaki, które skaczą przez płonące obręcze, są tak naprawdę jednym z najskuteczniejszych narzędzi służących mrocznym siłom?
Byłoby przecież absurdalne sądzić, że za dymem, lustrami i iluzją tych przedstawień kryją się niecne czyny. Że Agenci patrona, udając iluzje na scenie, w cieniu namiotu dokonują czynów godnych największego potępienia, niszcząc linie krwi przyszłych bohaterów. Absurdalne, prawda? Ale gdyby tak było… Cóż, to by oznaczało, że Cyrk Harabasza to coś znacznie więcej niż tylko rozrywka. To by oznaczało, że jest to miejsce, gdzie magia i zwykłe życie łączą się w najbardziej nieoczekiwany sposób, tworząc spektakl, który jest równie fascynujący, co przerażający.
Gang Smoczych Run // „Chciwce”
Gang Smoczych Run, potocznie nazywany „Chciwcami”, symbolizuje jedną z najbardziej rozpowszechnionych ludzkich słabości – chciwość. To niszcząca pragnienie zgromadzenia bogactwa przyciągnęła uwagę pewnej tajemniczej istoty, skrywającej się w pozaplanarnych cieniach, która w ludziach dostrzegła gotowych sojuszników. Mimo iż moce tej istoty nie są nieskończone, wielu jest skłonnych podpisać z nią pakty, licząc na stały dopływ złota do swoich kieszeni.
Chciwce mogą sprawiać wrażenie niegroźnej bandy ulicznych przestępców, lecz ich prawdziwe zdolności i głębokie związki z enigmatycznym patronem stawiają ich wśród najbardziej niebezpiecznych. Liderzy tego gangu, nazywani Partnerami, nie tylko doskonale wyczuwają obecność złota, ale również posiadają umiejętność teleportacji, co otwiera przed nimi szerokie pole możliwości. Jednakże istnieje pewna słabość, która hamuje ich ambicje – wrodzone tchórzostwo. Co więcej, ich tajemniczy patron doskonale to rozumie, dzieląc się z nimi podobną ostrożnością, w związku z czym woli działać za ich pośrednictwem niż narażać się bezpośrednio.
Plemię Tukitii
Pośród nieskończonych stepów, wśród falujących traw, żyje plemię Tukitii. To ludzie o twardym charakterze i opalonej skórze, znani jako doskonali hodowcy koni, które są idealnie przystosowane do trudów stepu. Żyjąc w harmonii z przyrodą, Tukitii doskonale rozumieją jej rytm i potrafią przewidzieć nadchodzące burze oraz znaleźć wodę w najbardziej nieprzewidywalnych miejscach.
W trudnych czasach, kiedy zagrożenie ze strony wrogich plemion czy dzikich bestii wisieć zaczyna nad klanem Tukitii, obudza się w nich mocny duch opiekuńczy. Z oddaniem kierują wtedy swoje modlitwy i ofiary do tego niewidzialnego strażnika, by prosić o opiekę i ochronę.
Pod wpływem woli tego ducha, Tukitii łączą się w zorganizowane grupy, gotowe stawić czoła każdemu zagrożeniu. Ich głośne okrzyki bojowe, niosące w sobie siłę i pasję, przyciągają błogosławieństwo ducha w postaci uzdrowienia czy wsparcia w zaciętej walce. Gdy jednak niebezpieczeństwo zostaje zażegnane, ich opiekuńczy duch, niczym niedźwiedź, zapada w sen, czekając na następne wyzwanie.
Krąg Burzowego Dębu
W sercu starożytnej puszczy, gdzie drzewa sięgają chmur a cienie ciągną się dalej niż ludzkie oko może dostrzec, mieszka tajemniczy druidycki kult Burzowego Dębu. Od wieków żyją w harmonii z naturą, pełniąc rolę jej pilnych obserwatorów i strażników. Z każdym szeptem wiatru i szumem liści, druidzi słuchają i uczą się, śledząc wszystko, co dzieje się poza granicami ich świętej puszczy. Wiedzą o wojnach, miłości, zbrodniach i wszystkim, co może zakłócić naturalny porządek świata. Kiedy natrafiają na działania szkodliwe dla natury – od wycinki drzew po zanieczyszczenie rzek – nie pozostają obojętni.
Kult jest prowadzony przez potężnego patrona, żywiołaka powietrza, zwanego Aelornem, co zamieszkał w koronie martwego od uderzeń piorunów dębu. Jego obecność jest wyczuwalna w każdym powiewie wiatru i grzmotach burzy. Aelorn obdarza druidów zdolnościami manipulowania pogodą. W chwilach, gdy święty las jest zagrożony, wznoszą się na wyżyny swojej mocy, przywołując na niebo ciemne chmury i błyskawice. Na polecenie Aelorna sprowadzają ulewne deszcze, wichury i pioruny na głowy tych, którzy postanowili szkodzić ziemi. Każdy, kto próbuje zniszczyć harmonię natury, szybko uczy się szanować i obawiać jej mściwych strażników.






